petak, 25. svibnja 2012.

Protiv neoliberalizma nekontroliranim tržištem

Na nedavnom predavanju u ZŠEM-u naš je vrli premijer između ostaloga izjavio sljedeće:
"Definitivno prezirem neoliberalizam, u svom zloglasnom djelu pristupa ekonomiji koji je ustvari čista pohlepa i koji je svijet koštao jako puno, ali kada kažem da je nekontrolirano tržište ponajbolji regulator, u to vjerujem."

utorak, 1. svibnja 2012.

Don't try

'Somebody at one of these places ... asked me: "What do you do? How do you write, create?" You don't, I told them. You don't try. That's very important: not to try, either for Cadillacs, creation or immortality. You wait, and if nothing happens, you wait some more. It's like a bug high on the wall. You wait for it to come to you. When it gets close enough you reach out, slap out and kill it. Or if you like its looks you make a pet out of it.'
Henry Charles Bukowski


nedjelja, 12. veljače 2012.

Mighty Switch Force (3DS)


Nakon Pullblox-a eShop je dobio još jedan naslov kojega se ne treba sramiti. Mighty Switch Force developera WayForward kao spiritualan nastavak njihova dva DSi Ware naslova Mighty Milky Way i Mighty Flip Champs još jednom dokazuje kako je 2D, ovaj put u 3D izdanju,  sve samo ne mrtav, a WayForward kao majstor dimenzije (iako, ruku na srce, nije da imaju neku veliku konkurenciju).

ponedjeljak, 6. veljače 2012.

Čovjek

Dalai Lama, kad je pitan što ga najviše iznenađuje kod čovječanstva, odgovorio je: "Čovjek. Prvo žrtvuje zdravlje kako bi zaradio novac, zatim žrtvuje novac kako bi obnovio zdravlje, a onda je toliko zabrinut za budućnost da ne uživa u sadašnjosti; rezultat čega je da on ne živi ni u sadašnjosti, ni u budućnosti; on živi kao da nikada neće umrijeti, a na kraju umre da uopće nije živio."

subota, 4. veljače 2012.

Pullblox (3DS)

E-shop se trenutno ne može pohvaliti snažnom ponudom, barem što se originalnog softwarea tiče. Od svog skromnog početka, kada ga je krasila 3D verzija pomalo beskorisnog Pokedexa, do danas izašla je tek nekolicina, nazovimo ih, 3DS Ware naslova. Jedan od te nekolicine je Pullblox (tj. Pushmo, kako se igra zove preko bare): simpatičan, šaren i vesel puzzle naslov Intelligent Systems-a inače poznatih, između ostalog, po svojem radu na serijalima Fire Emblem, Advance Wars te Paper Mario. Igra vas stavlja u ulogu Mallo-a, humanoidnog stvorenja uvučenog u, što se čini, sumo gaće. Mallo ima zadatak spasiti djecu (tj mlađe pripadnike Mallove vrste) iz puzzla zvanih pullblox (pushmo) razbacanih po Pullblox parku. Svako spašavanje počinje plošnim mozaikom u pozadini kojeg vi onda razvlačite u treću dimenziju ne bi li stvorili, možemo reći, stepenice do vrha gdje su djeca, tj dijete (u svakoj puzzli po jedno) zarobljeno.